カスタムパーツ
・耐久・装甲上昇系カスタムパーツ
・積載・出力上昇系カスタムパーツ
・機動・回避上昇系カスタムパーツ
・命中・追発上昇系カスタムパーツ
耐久・装甲上昇系カスタムパーツ
カスタムパーツ名 |
パーツ詳細 |
カーボンプレート |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
シュミット戦車社 |
性能上昇効果 |
各部位耐久15%上昇 |
アルミナシールド |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
シュミット戦車社 |
性能上昇効果 |
各部位装甲15%上昇 |
サーメットプレート |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
30 |
400 |
シュミット戦車社 |
性能上昇効果 |
各部位耐久・装甲10%上昇 |
タイタニウムプレート |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
シュミット戦車社 |
性能上昇効果 |
各部位耐久25%上昇 |
ダイヤシールド |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
シュミット戦車社 |
性能上昇効果 |
各部位装甲25%上昇 |
ダイヤプレート |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
35 |
800 |
シュミット戦車社 |
性能上昇効果 |
各部位耐久・装甲15%上昇 |
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積載・出力上昇系カスタムパーツ
カスタムパーツ名 |
パーツ詳細 |
トルクチャージャー |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
大松重工 |
性能上昇効果 |
最大積載15%上昇 |
ハイジェネレーター |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
大松重工 |
性能上昇効果 |
出力15%上昇 |
EXチャージャー |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
30 |
400 |
大松重工 |
性能上昇効果 |
最大積載・出力10%上昇 |
パワーチャージャー |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
大松重工 |
性能上昇効果 |
最大積載25%上昇 |
メガジェネレーター |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
大松重工 |
性能上昇効果 |
出力25%上昇 |
ギガジェネレーター |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
35 |
800 |
大松重工 |
性能上昇効果 |
最大積載・出力15%上昇 |
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機動・回避上昇系カスタムパーツ
カスタムパーツ名 |
パーツ詳細 |
ライトギア |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
KIDA技研 |
性能上昇効果 |
機動力15%上昇 |
アクセルチップ |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
KIDA技研 |
性能上昇効果 |
回避率15%上昇 |
センシティブギア |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
30 |
400 |
KIDA技研 |
性能上昇効果 |
機動力・回避率10%上昇 |
Sメタルクラッチ |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
KIDA技研 |
性能上昇効果 |
機動力25%上昇 |
ハイレスポンサー |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
KIDA技研 |
性能上昇効果 |
回避率25%上昇 |
オーバードライブ |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
35 |
800 |
KIDA技研 |
性能上昇効果 |
機動力・回避率15%上昇 |
※回避率上昇効果は表記分加算されるのではなく、
乗算処理された数値が最終回避率となります
例)回避率20%の機体に『アクセルチップ(回避率15%上昇)』を装着した場合
最終回避率(%)=(20×115)÷100
=23%
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命中・追発上昇系カスタムパーツ
カスタムパーツ名 |
パーツ詳細 |
イーグルセンサー |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
ゼックエンタープライズ |
性能上昇効果 |
命中率15%上昇 |
エイムサイト |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
20 |
300 |
ゼックエンタープライズ |
性能上昇効果 |
追発率15%上昇 |
ホークアイsys |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
30 |
400 |
ゼックエンタープライズ |
性能上昇効果 |
命中率・追発率10%上昇 |
ハイパーカメラ |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
ゼックエンタープライズ |
性能上昇効果 |
命中率25%上昇 |
オートトラッカーsys |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
25 |
500 |
ゼックエンタープライズ |
性能上昇効果 |
追発率25%上昇 |
カンシャスセンサー |
重量 |
価格 |
メーカー名 |
35 |
800 |
ゼックエンタープライズ |
性能上昇効果 |
命中率・追発率15%上昇 |
※回避率上昇パーツと同様に命中・追発上昇パーツも
乗算処理された値が最終的な数値となります
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